Pokemon Red and Blue: Palaa Pokemon-kuumetta sytyttäviin peleihin


Tämä artikkeli on peräisin Den of Geek UK -yhtiöltä.


Kun odotamme lisätietoja Pokémon-miekka ja Kilpi , Den of Geek on kaivautumassa takaisin Pokémon-historiaan pitääkseen kriittisesti kiinni RPG-hauskaa. Olemme päättäneet tutustua kaikkiin franchising-ydinpeleihin, mikä tarkoittaa matkaa takaisin mistä ja milloin kaikki alkoi: ikoninen Kanton alue ja vuosi 1996.

Pocket Monsters Punainen , Pocket Monsters Green ja Pocket Monsters Sininen lanseerattiin Japanissa vuonna 1996. Ellei heillä ollut tarpeeksi taitoa tuoda kopiota kaukaa, pelaajien Australiassa ja Yhdysvalloissa piti odottaa vuoteen 1998 saamaan käsiinsä peli, ja meistä Yhdistyneessä kuningaskunnassa ja Euroopassa piti pitää päällä vuoteen 1999 asti. Taskuhirviöt tuli Pokemon , ja Vihreä variantti ojitettiin tälle laajemmalle julkaisulle. Versiot Netto ja Sininen jonka saimme, perustuivat lähinnä japaninkieliseen versioon Sininen , joka julkaistiin muutama kuukausi alkuperäisen jälkeen Netto ja Vihreä .



Vaihdettuaan Game Boy Color -paristomme paristot ja puhaltaneet pölyn pois laitteestamme Pokémon sininen olimme tyytyväisiä huomatessamme, että peli toimii edelleen, melkein 20 vuotta sen ensimmäisestä lanseerauksesta maassa. Ja kun aloitimme uuden pelin, nostalgia tuli tulvaan. Mutta pysyykö alkuperäinen 1. sukupolven kokemus edelleen?


Pelin avaaminen lyö kaikki tutut rytmit, joita toistettiin niin monta kertaa seuraavina vuosina: professori Oak kysyy nimesi (ja oman pojanpoikansa nimen), ja sitten heräät pelissä, jätä äitisi talossa, poimi Pokémon ja lähde Pokédexin kokoavaan seikkailuun. Älä unohda napata kaupunkikarttaa kilpailijasi sisarelta matkalla kaupunkiin.

Yksi asia, joka todella erottuu nykyaikaisilla silmillä, on kuinka haastavat alkuperäiset Pokémon-pelit olivat. Vaikka viimeaikainen Kanto vierailee uudelleen Pokémon: Mennään Eevee ja Pokémon: Mennään Pikachu pitänyt pelaajan kättä melko vähän, jolloin voit väistää Pokémonia, jota et halunnut taistella, ja samalla kouluttaa koko joukkueesi käyttämällä XP: n jakavaa mekaanikkoa, alkuperäistä Netto ja Sininen ei tarjonnut tällaista ylellisyyttä.

Lähes joka kerta, kun vaellat nurmikon läpi näissä alkuperäisissä peleissä, kritiikki hyppää sinulle. Tulet vihaamaan Pidgeyn näkymää ja ääntä juuri tästä syystä. Ja jos haluat tasata koko puolueen, sinun on tehtävä melko vähän jauhamista ja vuorottelua levittääksesi XP: tä vanhanaikaisella tavalla.


Kuntosalien ja taisteluiden käyttäminen oli myös paljon vaikeampaa. Jos valitsit Charmanderin aloittelevaksi Pokémoniksi, meneminen Brockia vastaan ​​ensimmäisellä kuntosalilla oli aitoa taistelua ja joudut panostamaan töihin voiton aikaansaamiseksi. Ghost- ja Psychic-tyyppien vastaaminen ensimmäistä kertaa ei ole myöskään helppoa.

Jos rynnät näissä alkuperäisissä nimissä suoraan jokaiseen taisteluun, pimeytät säännöllisin väliajoin. vuonna Mennään Pelit vertailun vuoksi ensimmäinen oikein kova taistelu tapahtuu vasta Mewtwon luolassa pelin jälkeisessä vaiheessa.

Tästä suuresta vaikeustasosta ja rakeisesta vanhan koulun grafiikasta huolimatta, Pokémon Red ja Sininen ovat edelleen aivan loistavia. Maailma säilyttää rikkaan ja yksityiskohtaisen tunnelman, vaikka olemme vuosien varrella nähneet paljon uusintaversioita, joihin on lisätty omat kellot ja pillit. Kantossa kiertämisessä, raaputuksiin pääsemisessä ja parhaille heille kaikkien tekemiseen on vain jotain todella maagista (samalla kun pakenet Zubatsilta ja Rattatasilta joka tilaisuudessa).


Kuntokeskuksia päivitettiin paljon myöhemmissä versioissa, mutta vaatimattomista loistoista huolimatta tilaisuuksien tunne on aina loistava, kun tartut johtajan kanssa Pokémon sininen . Eeppinen musiikki todella auttaa edistämään tätä tunnetta. Olemme nähneet mielikuvituksellisia kuntosaleja viime vuosina, mutta esimerkiksi luutnantti Surgen roskissa käyminen tuntuu silti kannattavalta viettää aikaa. Kuntosalin voittaminen tuntuu todelliselta saavutukselta kaiken työn vuoksi, jonka olet tehnyt sinne pääsemiseksi, ja se kaksinkertaistuu, kun lopulta voitat neljä eliittiä.

Aiemmista läpikäynneistä saatujen kokemusten mukaan paluu tietyille pelialueille tuo mukanaan muistitulvia: esimerkiksi SS Annen uudelleenkäynnillä on erityinen merkitys, jos nuorempi itsesi todella osti huhuja, joiden alla Mew oli piilossa. kuorma-auto veneen takana; tai jos juutut ikuisesti Rock Tunneliin ilman kykyä käyttää Flashia. Palattu lapsuutesi kohtauspaikkaan vie sinut takaisin sinne emotionaalisella tasolla. Ja olitpa menneiden läpikävelysi ajankohtana mikä tahansa, herätät raivokkaan hymyn, kun törmäät siihen nuoreen, joka tykkää taas käyttää shortseja.

Söpö ja hauska kuin nämä pelit olivatkin, erottuu nyt siitä, että niiden hallitseminen oli melko vaikeaa, ja tarinan viimeistely kesti päiviä elämästäsi. Oikeastaan ​​heidän kaikkien kiinni saaminen oli vieläkin vaikeampaa, vaatiessa Link-kaapelia ja halukkaita kauppakumppaneita sekä kykyä osallistua erityistapahtumiin tai osallistua häiriökiertoihin (jos todella halusit sitä vaikeampaa Mew). Olisi mielenkiintoista nähdä, mitä nykypäivän lapset tekevät kokemuksesta.


Päivän aikana näiden pelien pelaaminen tuntui aina enemmän nautinnolta kuin ylämäkeen kamppailulta, vaikka se oli todella vähän molempia. Yksi asia, joka oli helppoa, oli tulla riippuvaiseksi, tulla oikeaksi pakkomielle suosikkipokémoniesi kanssa, kuratoida juhlat joka kerta ja työskennellä läpi tämän laajan ja upean maailman.

Tässä on joitain muita muistiinpanoja pelistä:

Pelattavuus: On todella silmiinpistävää, kuinka suuri osa alkuperäisestä kaavasta on edelleen sama. Viime vuodet Mennään uusintaversiot lisäsivät hauskoja pieniä kukoistuksia, kuten kumppanisi hyväily, ja tekivät melko jyrkän päätöksen poistaa suurin osa taisteluista villin Pokémonin kanssa, mutta ydin taistelevat dynamiikka pysyy täsmälleen samana. Sinulla ei ehkä ole houkuttelevia esineitä tai OTT-erikoisliikkeitä käyttöönottoa varten, mutta oikean tyyppien valinta otteluille ja oikean liikkeen valinta on silti ensiarvoisen tärkeää.

Outo asia: Oak, joka unohtaa oman pojanpoikansa nimen, on edelleen outoa, mutta näiden pelien hulluin osa on silti virheitä, joita pelaajat voivat hyödyntää. Puhuessaan vanhan miehen kanssa ja uidessaan lähellä Cinnabar Islandia, pelaajat voivat kohdata 'MissingNo' -tapahtuman, tahattoman Pokémon-ish-olennon, joka syntyi häiriöistä tiedoista, jotta päällekkäisiä esineitä laukussaan. Kaikki MissingNo: n ympärillä olevat huhut saavat meidät hermostumaan häiriön käytöstä, jopa tähän päivään, vaikka Rare Candyn kopiointi tekee Pokémonin tasoittamisesta paljon nopeamman prosessin.

Hienoin arvostelija: Kyse on tietysti henkilökohtaisista mieltymyksistä, mutta katso vain kuinka onnellinen Squirtle näyttää yllä olevasta kuvasta! Koko ensimmäinen Pokémon-sukupolvi syntyi näissä peleissä, sitouduttuaan animaatiosarjaan, joten myös debyyttikurssit kuten Pikachu ja Jigglypuff tekivät debyyttinsä täällä. Snorlax on edelleen käden arvoinen fanien suosikki, mutta Squirtle ansaitsee ehdottomasti erityisen maininnan.

Poké-Legacy: Koska pelit, jotka alkoivat kaiken, Japanin ulkopuolella, Netto ja Sininen on valtava perintö. He eivät vain synnyttäneet lukemattomia jatko-osia, joihin tulemme aikanaan, vaan ne innoittivat myös lukuisia uusintaversioita vuosien varrella. Pokémon keltainen oli ensimmäinen peli, joka tarkensi ja sekoitti Sininen / Netto kaava, jossa keskitytään enemmän Pikachuun ja Eeveeen, perustuen heidän suosioonsa televisio-ohjelman fanien keskuudessa. Viime vuodet Mennään pelejä seurasi samanlaista polkua, ja saimme myös Tulipunainen / Lehden vihreä uusintaversiot ja Virtual Console -versio vuosina. Silti on helppo väittää, että alkuperäinen versio on edelleen kaikkein lopullisin, ikonisin ja rakastettavin.

Joka tapauksessa meidän on parempi mennä pois. Jätä vapaasti ajatuksesi Netto ja Sininen alla olevissa kommenteissa ja näemme sinut pian keskustelemaan Pokémon hopea ja Kulta . Siihen asti haju myöhemmin!